115 ord för att lyckas i sportvärlden 2024
Har du också drömt om att arbeta inom sportindustrin? Vem skulle inte vilja stå vid sidan av en Messi, en Ronaldo eller en Christian Eriksen? Många av mina vänner ville vara fantastiska idrottare, men några av dem ändrade sina mål till att bli professionella inom sportindustrin, och det till det bästa. Om du emellertid eftersträvar detta mål, är här en bra plats att starta! Jag delar med mig av alla de viktiga orden som man behöver känna till för att arbeta inom detta område.
1. Aktivering
Aktivering av marknadsförings- eller sponsorskampanjer.
2. Avstående
Avstående från en rättighet eller anspråk.
3. Baslön
Grundlön; den grundläggande lönen utan bonusar eller andra extra utbetalningar.
4. Biljetteringsstrategier
Strategier för biljettering; metoder som används för att optimera försäljning och distribution av biljetter till evenemang.
5. Bonusstruktur
Strukturen för hur bonusar tilldelas baserat på prestandakriterier.
6. Cap Hit
Ett begrepp från lönetak i sport, som refererar till det totala beloppet av en spelares lönekostnad mot lönetaket.
7. Digitala rättigheter
Rättigheter relaterade till användning och distribution av digitalt innehåll.
8. Doping
Användning av förbjudna substanser för att förbättra sportprestationer.
9. Efterlevnad
Följsamhet till lagar, regler och riktlinjer.
10. Eget kapital
Andel av ett företags totala tillgångar som ägs av aktieägarna.
11. Ekonomisk inverkan
Effekten av ekonomiska transaktioner och aktiviteter på en ekonomi.
12. Enhetligt spelarkontrakt
Ett standardkontrakt för spelare inom vissa ligor.
13. Eskaleringsklausul
En klausul i ett kontrakt som tillåter ökning av betalningar under specifika förutsättningar.
14. Exklusivitetsklausul
En klausul som begränsar en part att endast engagera sig med en annan part.
15. Fan Demografi
Statistisk data om fans, som ålder, kön, geografisk placering.
16. Fan-engagemang
Aktiviteter och strategier för att öka interaktionen med fans.
17. Franchisespelare
En spelare som är mycket viktig och representerande för sitt lag.
18. Franchisevärdering
Ekonomisk värdering av en sportfranchise.
19. Frigöringsklausul
Klausul som tillåter en part att avsluta ett kontrakt under specifika förhållanden.
20. Företagssponsor
Ett företag som stödjer en händelse, aktivitet eller organisation ekonomiskt.
21. Förhandling
Processen att diskutera och komma överens om villkor.
22. Förtida avslutningsalternativ (ETO)
En möjlighet i ett kontrakt som tillåter tidig uppsägning.
23. Garanterade pengar
Pengar som garanteras i ett kontrakt, oavsett omständigheter.
24. Garanti
Ett löfte om ersättning vid fel eller brist.
25. Gateintäkter
Inkomster genererade från biljettförsäljning vid evenemang.
26. Godkännande
Officiellt tillstånd eller bekräftelse.
27. Handel
Byteshandel eller köp och försäljning av varor eller tjänster.
28. Handelsbonus
Bonus utbetald till anställda baserat på handelsprestation.
29. Hävstång
Användning av lånade medel för att öka den potentiella avkastningen av en investering.
30. Höjdpunkter
De mest minnesvärda eller betydande händelserna eller ögonblicken.
31. Immateriell egendom
Rättigheter till icke-fysiska tillgångar som upphovsrätt, varumärken och patent.
32. Immateriella rättigheter
Rättigheter associerade med ägande av intellektuell egendom.
33. Incitament
Något som motiverar eller uppmuntrar en person att göra något.
34. Ingångsintäkter
Inkomster genererade från biljettförsäljning vid ingången till ett evenemang.
35. Inkomstströmmar
De olika källorna från vilka en organisation genererar pengar.
36. Innings
En term från cricket och baseball som refererar till en period under vilken ett lag försöker göra poäng.
37. Intressentengagemang
Processen att involvera intressenter i planering och beslutsfattande.
38. Jump Ball
En metod för att starta eller återuppta spel i basket.
39. Knockout
Inom boxning och andra kampsporter, en situation där en fighter inte kan fortsätta.
40. Kollektivavtal (CBA)
Ett avtal mellan arbetsgivare och en grupp anställda som representeras av fackföreningar.
41. Kommersiella rättigheter
Rättigheter till kommersiell användning av en produkt eller tjänst.
42. Kommissarie
En person som är ansvarig för att övervaka efterlevnad och regler inom en organisation.
43. Kompensation
Betalning eller ersättning som ges för tjänster eller skador.
44. Konkurrensklausul
En klausul som förbjuder en anställd att konkurrera med sin arbetsgivare efter anställningen.
45. Kvalifikation
Krav eller standarder som måste uppfyllas för att uppnå eller bekräfta en status eller förmåga.
46. Kvot
En fastställd del eller andel av något.
47. Köpsumma
Det totala beloppet som betalas för ett köp.
48. Laglista
Lista över medlemmar eller spelare i ett lag.
49. Lagvalsalternativ
Alternativ för att välja medlemmar till ett lag baserat på vissa kriterier.
50. Licensavtal
Ett avtal som ger någon rätt att använda en produkts immateriella rättigheter.
51. Licensiering
Processen att ge tillstånd till någon att använda en produkt, tjänst eller teknologi.
52. Lojalitetsbonus
Bonus som ges till anställda som har varit lojala mot företaget under en längre tid.
53. Lyxskatt
Skatt som påförs lag med höga lönekostnader för att främja konkurrensbalans inom en liga.
54. Lönesumma
Den totala summan av löner som ett företag eller organisation betalar ut.
55. Lönetak
Maximalt belopp som ett lag får spendera på spelarlöner inom vissa sportliga.
56. MVP (Mest värdefulla spelare)
Utmärkelsen som ges till den mest framstående spelaren i en liga eller turnering.
57. Matchrättigheter
Rättigheterna att sända eller visa sportevenemang.
58. Mediarättigheter
Rättigheter relaterade till distribution och sändning av media innehåll.
59. Minimilön
Den lägsta lön som lagligt kan betalas till en anställd.
60. Moralitetsklausul
Klausul i ett kontrakt som kräver att en person ska uppföra sig på ett moraliskt acceptabelt sätt.
61. Målskillnad
Skillnaden i mål gjorda och mål tillåtna, används som tiebreaker i sportliga tabeller.
62. Nedflyttning
Processen då ett lag flyttas ned till en lägre division baserat på deras prestationer.
63. Nischsport
Sporter som inte har bred publik appeal eller är mindre kända.
64. No-trade klausul
En klausul i ett kontrakt som förbjuder handel eller överföring av en spelare utan dennes samtycke.
65. Opt-out klausul
Klausul som tillåter en part att välja att inte fortsätta med ett avtal under vissa förutsättningar.
66. Organisationskultur
De värderingar, traditioner och beteenden som präglar en organisation.
67. Överförsäljning
Att sälja fler biljetter eller platser än vad som faktiskt är tillgängligt, ofta i flygbranschen.
68. Överraskning
Något oväntat eller oförutsägbart som inträffar.
69. Övertid
Arbete som utförs utöver de normalt schemalagda arbetstimmarna; även extra speltid i sport.
70. Plats
Fysisk eller geografisk position.
71. Platsförvaltning
Hantering och underhåll av en fysisk plats eller anläggning.
72. Playoffs
Utslagsturnering som används för att avgöra mästare i många sporter.
73. Prestationsbonus
Bonus utbetald till anställda eller spelare baserad på prestanda.
74. Prestationsklausuler
Klausuler i ett kontrakt som kräver uppnående av vissa prestandamål för belöning.
75. Punt
En typ av spark i amerikansk fotboll, används för att skicka bollen långt bort till motståndaren.
76. Riskhantering
Processen att identifiera, utvärdera och hantera risker.
77. Rosterbonus
En bonus som ges till en spelare för att vara en del av laguppställningen vid en viss tidpunkt.
78. Samhällsrelationer
Interaktion och engagemang mellan en organisation och det omgivande samhället.
79. Samling
En grupp eller samling av människor eller saker.
80. Scout
En person som letar efter nya talanger, speciellt inom sport.
81. Signeringsbonus
En engångssumma som betalas till en spelare vid undertecknandet av ett kontrakt.
82. Signeringsperiod
Den period under vilken nya kontrakt kan signeras, ofta i professionell sport.
83. Skadeklausul
Klausul i ett kontrakt som adresserar procedurer och kompensation i händelse av skada.
84. Skadereserv
En fond eller resurs som är avsatt för att täcka potentiella framtida skador eller förluster.
85. Skiljedom
En process där en opartisk tredje part avgör en tvist mellan två parter.
86. Spelarrepresentation
Representation av spelare genom agenter eller fackföreningar.
87. Spelarvalsalternativ
Alternativ eller möjligheter för ett lag att välja spelare, som i ett draft-system.
88. Strategiska partnerskap
Allianser mellan två eller flera organisationer för att uppnå strategiska mål.
89. Talangutveckling
Processen att identifiera, utveckla och främja talanger inom en organisation.
90. Timeout
En paus i spelet där lag kan planera strategi, ofta i basket och amerikansk fotboll.
91. Träningslägerbojkott
När spelare avstår från att delta i träningsläger, ofta på grund av kontraktsförhandlingar.
92. Tröjeförsäljning
Försäljning av sportlagströjor som en del av merchandising.
93. Ugyldig och återställd
Termer som beskriver när ett avtal eller beslut blir ogiltigt eller när det återställs till dess ursprungliga form.
94. Underdog
En person eller grupp som är mindre sannolik att vinna; ofta använd i sportkontexter.
95. Ungdomsengagemang
Processen att engagera unga människor i aktiviteter eller beslut.
96. Uppskjuten ersättning
Ersättning som inte betalas ut direkt utan vid ett senare tillfälle.
97. Utbildningsrättigheter
Rättigheter relaterade till tillgång till och användning av utbildningsmaterial.
98. Utkast
Processen att välja nya spelare till sportlag, särskilt i professionella ligor.
99. Utrustning
Verktyg eller material som krävs för att utföra en uppgift eller sport.
100. Vadslagning
Att satsa pengar på utfallet av ett evenemang, vanligtvis inom sport.
101. Varaktighet
Längden på tid som något varar eller förväntas vara.
102. Varuförsäljning
Försäljning av varor, speciellt sådana som är märkta med logotyper eller annan identitet kopplad till en organisation.
103. Varumarknadsföring
Marknadsföring av produkter eller tjänster genom att använda varumärken.
104. Varumärkesvärde
Det uppskattade värdet av ett varumärke baserat på dess erkännande och påverkan.
105. Veto
Rätt att ensidigt stoppa eller avvisa ett beslut eller förslag.
106. Visuell identitet
De visuella elementen som representerar ett företag eller varumärke, såsom logotyp, färger och typsnitt.
107. Välbefinnandeprogram
Program utformade för att främja hälsa och välbefinnande bland anställda eller medlemmar.
108. Walk-On
En sportterm för en spelare som inte är rekryterad eller på stipendium men som går med i laget.
109. X-faktor
En variabel som har en betydande påverkan på utfallet av en situation, ofta oförutsägbar.
110. X:er och O:er
En förenklad representation av spelstrategier, vanligt i amerikansk fotboll.
111. Yardage
Ett mått på avstånd använt i amerikansk fotboll, som mäter framsteg på planen.
112. Yips
En plötslig förlust av finmotoriska färdigheter, ofta i sporter som golf och baseboll.
113. Zonal försvar
En försvarsteknik där spelare försvarar ett specifikt område snarare än en specifik motståndare.
114. Zonbegränsningar
Regler som begränsar användningen av vissa geografiska områden för specifika ändamål.
115. Zonspel
En taktik inom sport där spelare ansvarar för att försvara specifika zoner snarare än individuella motståndare.